在網(wǎng)絡(luò)編輯招聘中,我發(fā)現(xiàn)幾乎所有人對(duì)“編輯”職業(yè)都是一無(wú)所知。大概60%的求職者抱著“以游戲愛(ài)好為畢生事業(yè)”的狂熱心態(tài);20%則向往網(wǎng)絡(luò)上的文字工作職業(yè),但幾乎不了解文字工作;還有20%就是求職心切,看見(jiàn)什么工作都瞎投簡(jiǎn)歷。
有一個(gè)通例,在應(yīng)聘中表現(xiàn)出對(duì)游戲越狂熱,越執(zhí)著的求職者,其個(gè)人條件就越差。除了懵懂和熱情他們還剩下什么?反而是另一些同樣熟悉游戲,卻并不沉迷的玩家,能夠抽出相當(dāng)?shù)臅r(shí)間用于游戲之外的才能積累,能關(guān)注游戲攻略之外的更多種類的資訊,他們具備做編輯更好的潛質(zhì)。
我經(jīng)常問(wèn)面試者三個(gè)問(wèn)題:
1、你對(duì)編輯這份職業(yè)了解多少?
2、你上網(wǎng)除了玩游戲,看游戲資訊,聊天,在線聽(tīng)歌看電影之外,還經(jīng)常做哪些事情?
3、你認(rèn)為大學(xué)的三年或者四年里,除了老師教給你的本專業(yè)課程,你還學(xué)到什么東西?
每個(gè)以編輯為求職目的的應(yīng)屆大學(xué)生,都應(yīng)該以此自問(wèn),很尖銳地問(wèn)下去,不要給自己找任何借口,不要輕易原諒自己。問(wèn)完了,完全沒(méi)有羞愧感,或者羞愧無(wú)地的人,多半不適合做編輯。而感到幾分自省,尤其又能從這三個(gè)問(wèn)題中有所得的人,可以嘗試著去投一份簡(jiǎn)歷。
我認(rèn)為一個(gè)具備編輯潛質(zhì)的人,應(yīng)該有如下的才能,大部分都滿足了,這才有可能成長(zhǎng)為一個(gè)好編輯。我個(gè)人對(duì)編輯的要求,說(shuō)是業(yè)內(nèi)最苛刻也不為過(guò)。所以大家不妨作一個(gè)參考。如果你都達(dá)標(biāo)了,那么求職于國(guó)內(nèi)任何游戲網(wǎng)站都會(huì)很有競(jìng)爭(zhēng)力。
一個(gè)好的編輯,應(yīng)該是工作所涉及知識(shí)領(lǐng)域的專家,至少是理論專家。以游戲行業(yè)為例子,你做專區(qū)編輯,就應(yīng)該是這款游戲的資訊專家;你做新聞編輯,就應(yīng)該對(duì)所有的網(wǎng)游,所有的廠商,對(duì)運(yùn)營(yíng)和渠道,對(duì)所有的行業(yè)動(dòng)態(tài)都有俯瞰式的了解;你做評(píng)測(cè)編輯,就應(yīng)該對(duì)不低于50款網(wǎng)絡(luò)游戲有著客觀深入的研究,有自己犀利透徹的分析觀點(diǎn)。
不管做什么分工的編輯,有一些條件是共通的。最起碼要對(duì)不低于3款網(wǎng)絡(luò)游戲有著深入的體驗(yàn)研究,投入其中任何一款游戲的時(shí)間最好在4個(gè)月以上。只精通1款,2款,那是不夠的,不能在工作中做到觸類旁通。
然后,還需要俯瞰式框架式地了解不低于20款游戲?!案╊?,框架式”,意味著你投入這款游戲的時(shí)間不低于一周,有過(guò)一定的切身體驗(yàn),同時(shí)花了很多時(shí)間去了解這些游戲的資料,設(shè)定和系統(tǒng),去觀察它的方方面面。對(duì)于這些游戲的優(yōu)點(diǎn),缺點(diǎn),特色,你都有比較全面的掌握——雖然未必深入細(xì)膩。這樣才能保證在一個(gè)較寬的資訊面上,對(duì)編輯工作所涉及的游戲作出橫縱向的分析把握。
很多人來(lái)我這里面試,問(wèn)他,比較投入地玩過(guò)多少游戲?答:“XX是我最愛(ài)的游戲,我玩了三年”。他在這個(gè)瞬間就被淘汰了。我招聘的是綜合編輯,需要游戲資訊專家,但不僅僅是某一款游戲的專家。編輯制作資訊給數(shù)以十萬(wàn)計(jì),百萬(wàn)計(jì)的讀者瀏覽,不單單是給你的同伴瀏覽。你只了解不到8款游戲,只喜歡其中的兩三款,以后遇到數(shù)倍于此的你不喜歡的游戲,你怎么辦,強(qiáng)打精神還是敷衍了事?
因此一個(gè)好的編輯,不應(yīng)當(dāng)過(guò)分偏愛(ài),其游戲興趣通常較為廣泛,能了解不同類別玩家的偏好和想法。否則你根本不懂、不愛(ài)、也不關(guān)心,怎知曉內(nèi)容的好壞優(yōu)劣。